人声、钢琴、贝斯、鼓组、其它,这5组分离,一眼就知道是Spleeter加壳。 Acoustica、RX、SpectrumLayer这些个其实都是用的Spleeter的分离模型,各家调教不同,效果有些差别。 Spleeter本体可以在Github下,免费的(当然其它几个你用破解也是免费的)。 SpectrumLayer占用资源最少,拆乐器速度最快,而且无缝对接Cubase,泛音选择功能非常好用。但是操作界面没有另外两个那么方便。 RX的速度最慢,占CPU资源最多,不过一般情况下音质出来会稍好一点。分离度以及算法选项它可以调整。另外RX的Rebalance只加载了Spleeter拆四分的模块,没有钢琴提取的选项。但是Spleeter本身拆钢琴效果也不咋好,而且大多数人都只用拆人声和伴奏。 Acoustica其实长得更像一个母带监视器。UI很舒服,如果要操作方便,颜值党可以选它。 一般来说,这几个效果都比Spleeter要好一点。而Spleeter又因为原理上的压制,比提中置声道效果要好很多
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